Java. Aplikacje bazodanowe

okladka
"Java -- aplikacje bazodanowe" jest książką wprowadzającą czytelnika w świat interfejsów i klas JDBC. Świat ten, z pozoru tajemniczy i skomplikowany, w rzeczywistości dla zaznajomionego z nim użytkownika, okazuje się być bardzo przejrzystym, prostym i przede wszystkim przyjaznym środowiskiem.

Należy bowiem podkreślić, że technologia JDBC została stworzona właśnie z myślą o możliwie maksymalnej prostocie, przy jednoczesnej możliwości pełnego wykorzystania wszystkich udogodnień, jakie dają nam współczesne bazy danych.

Książka jest przeznaczona główne dla programistów, studentów, oraz czytelników znających język Java, którzy chcą poszerzyć swą o wiedzę o zagadnienia związane z pisaniem aplikacji bazodanowych. Znalazły się w niej także nieco bardziej ogólne rozdziały (dotyczące podstawowych pojęć związanych z relacyjnymi bazami danych oraz wprowadzające do SQL-a), które pozwolą na zgłębienie tematu również mniej doświadczonym czytelnikom.

Książka obejmuje:

  • Wprowadzenie do relacyjnych baz danych obejmujące podstawowe pojęcia i definicje z nimi związane
  • Wprowadzenie do SQL-a omawiające zastosowanie najczęściej używanych poleceń wraz z przykładami praktycznego ich zastosowania
  • Omówienie podstawowych klas oraz interfejsów wchodzących w skład JDBC
  • Wykorzystanie podstawowych operacji na bazie danych z użyciem wspomnianych powyżej klas i interfejsów (między innymi otwieranie bazy, wyciąganie danych, modyfikacje i dodawanie danych, obsługa transakcji)
  • Omówienie zaawansowanych technik obsługi baz danych dostępnych w technologii JDBC, takich jak: zaawansowane wykorzystanie obiektów ResultSet, wykorzystanie interfejsów CollableStatement, PreparedStatement, oraz BatchUpdate
  • Ponadto omówienie obsługi bardzo dużych obiektów, struktur, oraz wykorzystanie metadanych
  • Wprowadzenie do RMI -- czyli do technologii, która może być wykorzystana do przesyłania danych pomiędzy poszczególnymi warstwami bardziej złożonych aplikacji

Po prostu Flash 5

okladka
Flash jest odpowiedzią na potrzeby projektantów sieciowych, którzy pragną większej ilości grafiki i lepszej nad nią kontroli. Flash umożliwia przesyłanie w sieci grafiki wektorowej. Pliki z grafiką tego typu są bardzo małe; poza tym obrazy wektorowe są skalowalne. Pozwala to uniknąć niekontrolowanych zmian wyglądu strony WWW na przykład w sytuacji, gdy użytkownik zmieni rozmiar okna przeglądarki -- bez względu na nowy rozmiar, wszystkie elementy strony zachowają właściwe proporcje.

Tworzenie animacji we Flashu nie jest ograniczone jedynie do kreskówek, takich jak Królik Bugs czy Simpsonowie. Animacje Flasha to również elementy nawigacyjne, takie jak przyciski czy menu. Oczywiście, animacje tworzone we Flashu nie są ograniczone do zastosowań sieciowych.

W tej książce nie dowiesz się, jak stworzyć kompletny interfejs użytkownika strony sieciowej. Poznasz za to metody tworzenia grafiki, animacji oraz elementów interaktywnych, co z pewnością pomoże Ci w tworzeniu żywej, pomysłowej i interesującej strony WWW. Czy będziesz tworzył przyciągający uwagę widza banner czy przycisk przenoszący użytkownika w inne miejsce strony bądź łączący z innym adresem URL, czy może zabawną animowaną kreskówkę, książka ta pomoże Ci szybko rozpocząć pracę, podpowiadając, jak wykorzystać narzędzia Flasha do stworzenia sprawnie działającej, interaktywnej strony WWW.

Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości Flasha 5, to koniecznie powinieneś kupić tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie zagadnienia Flasha 5, prezentując kolejne i wskazując właściwe czynności. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem: znajdź potrzebną informację, przejrzyj ją i wypróbuj. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie, wzbogaconej ilustracjami.

Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości Flasha 5, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale.

I to wszystko za rozsądną cenę.

Windows 2000 Professional dla każdego

okladka
"Microsoft Windows 2000 Professional dla każdego" jest bogatym źródłem informacji o systemie, pozwala w krótkim czasie przyswoić sobie przedstawioną wiedzę i -- co ważniejsze, wykorzystać ją w praktyce. Nie znajdziesz tutaj tzw. informatycznego slangu i zagłębiania się w nieistotne szczegóły. W zamian poszczególne zagadnienia są opisane językiem prostym i zrozumiałym, uzupełnionym o opisane krok po kroku instrukcje wykonywania najczęstszych operacji. Jeżeli szukasz szybkiej odpowiedzi na nurtujący cię problem, to powinieneś rozpocząć od tej właśnie książki.
  • Dowiesz się, jak uniknąć problemów jeszcze przed ich pojawieniem się -- pomogą ci w tym szczegółowe instrukcje, krok po kroku opisujące poszczególne fazy postępowania.
  • Dopasujesz interfejs Eksploratora Windows 2000 dokładnie do własnych potrzeb i wymagań.
  • Unikniesz potencjalnej utraty danych dzięki opracowaniu i wdrożeniu zasad bezpieczeństwa systemu oraz wyszukiwania i usuwania błędów.
  • Znajdziesz praktyczne rozwiązania wielu problemów występujących w codziennej pracy.

VBScript. Leksykon kieszonkowy

okladka
Bez względu na to, czy piszesz kod dla Active Server Pages, czy jesteś autorem skryptów działających w przeglądarce Internet Explorer, czy piszesz kod dla formularzy programu Outlook lub skrypty dla Windows Script Host, "VBScript. Leksykon kieszonkowy" stanie się Twoim stałym towarzyszem. "VBScript. Leksykon kieszonkowy" oparty na bestsellerze "VBScript in a Nutshell" prezentuje każdy element -- każdą instrukcję, funkcję i obiekt -- zarówno samego języka VBScript, jak i biblioteki obiektów Microsoft Scripting Runtime Library.

Ponieważ każdy podrozdział leksykonu jest poświęcony konkretnemu tematowi, odnalezienie funkcji, która na przykład manipuluje łańcuchami znaków, a której nazwy nie możesz sobie przypomnieć, jest bardzo proste. Ponadto książka zawiera alfabetyczną listę elementów oraz podrozdział o operatorach i stałych wbudowanych języka VBScript.

Nieważne, czy jesteś początkującym czy zaawansowanym użytkownikiem języka VBScript, do książki, którą trzymasz w rękach, będziesz często wracał jako do przewodnika po języku VBScript.

"VBScript. Leksykon kieszonkowy" to niezastąpiona pomoc dla każdej osoby piszącej skrypty w języku VBScript.

Flash 5 ActionScript. Podstawy

okladka
Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem. Długo oczekiwana notacja kropkowa ułatwia naukę i tworzenie skryptów; jest przy tym znacznie wygodniejsza od notacji stosowanej we Flashu 4.

Powyższe czynniki, jak również wiele innych, sprawiają, że jako projektant masz teraz znacznie większe możliwości twórcze. Właśnie dzięki tym zaawansowanym możliwościom czołowi projektanci tworzą we Flashu zdumiewające efekty, jakie można spotkać na stronach WWW. Oni nie postępują zgodnie z regułami -- oni je narzucają, zmuszając Flasha do działania w niespotykany dotąd sposób. Takie same umiejętności nabędziesz i ty po przeczytaniu tej książki.

Naszym celem jest dostarczenie solidnych podstaw, dzięki którym będziesz mógł realizować we Flashu swoje wszelkie pomysły. Rozpoczniemy od pokazania, jak zaplanować projekt Flasha współpracujący ze skryptami ActionScript i jak za pomocą prostych akcji sterować odtwarzaniem filmu. W dalszej części omówimy popularne rozwiązania, najczęściej stosowane w skryptach Flasha. Dowiesz się też, jak dodawać dźwięki i jak utworzyć swoją pierwszą interaktywną grę! Język ActionScript może wydawać się odmienny od innych języków programowania, jednak w tej książce udowodnimy, że choć uzyskiwane rezultaty mogą być bardziej interesujące od tego, co spotykasz na co dzień, sam język działa na tych samych zasadach, co inne popularne języki.

MS FrontPage XP. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Od pojawienia się i spopularyzowania Internetu minęło już sporo czasu. Obecna sieć bardzo różni się od tej, jaką znamy sprzed lat. Postęp przejawia się niemal w każdym aspekcie: zarówno nowe technologie, usługi, jak i programowanie zaskakują nas codziennie. Projektowanie pierwszych stron WWW wymagało od nas znajomości tajemnego kodu i wielu wyrzeczeń. W chwili premiery najnowszej wersji pakietu MS Office XP oraz edytora MS FrontPage XP wchodzącego w jego skład, wszystkie dawne problemy odejdą w zapomnienie. Strona tworzy się na naszych oczach niemal sama, przy udziale różnego rodzaju kreatorów i innych udogodnień.

Dzięki tej książce poznacie najnowszą wersję tego znanego i kontrowersyjnego edytora stron WWW, pracującego w trybie graficznym. Praca z nowym edytorem stała się prawdziwą przyjemnością, a wszelkiego rodzaju wady znane ze starszych wersji zostały poprawione. Budowa książki pozwoli szybko i łatwo poznać program i zbudować własną witrynę WWW. Szereg dokładnych opisów oraz ilustracji będzie dodatkowym ułatwieniem. Myślę, że cenny dla niemal każdego jest oddzielny rozdział poświęcony kaskadowym arkuszom stylów, które pozwalają na zastosowanie rewolucyjnych rozwiązań na stronach WWW. Dodatkowo wiele przykładów zawiera odniesienie do czystego języka HTML, dzięki czemu będzie łatwiej zrozumieć pewne pojęcia, co z pewnością zwiększy również zainteresowanie samym językiem HTML, który nadal daje nam lepszą kontrolę nad projektem.

Dla początkujących projektantów książka jest doskonałym wprowadzeniem do pracy z edytorem. Przyda się również tym, którzy znają już MS FrontPage i chcieliby jedynie zapoznać się z nowościami oferowanymi w najnowszej wersji. Mam nadzieję, że zawarte tu przykłady i ćwiczenia okażą się pomocne w poznaniu programu i jego możliwości.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »